2026年8月9日 星期日

電腦玩家1993年01月第018期人物檔案夾—施文馮

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人物檔案夾:施文馮的自白

出處:《電腦玩家》第十八期(1993 年 1 月號),頁 63–64 (本期為「人物檔案夾」專欄創始首篇)


施文馮小檔案

項目 內容
姓別
年齡 27 歲
綽號 施恐龍
長像 三支半搖桿
犯罪記錄 尚未被發現
婚姻狀況 徵求被害者
現職 大宇公司程式設計師

自述

談到我是如何與電腦結緣,想想也是蠻有趣的。專二時在一個展覽中見到個人電腦就被螢幕上的畫面所吸引。回家後輾轉難眠,於是在策劃良久之後,便以能夠增進課業為由向父親要求。終於在長久的糾纏後,抱回一台 APPLE II 電腦。所費不貲,光一台軟碟機就九千元台幣。每次啓動就嘎滋嘎滋的響著,好似在啃磁片似的。從此我也就整天沉迷於電腦遊戲之中。

在接觸了大量的遊戲後,我發現一件驚天動地的大事,就是我所見到的遊戲皆是外國人寫的。當時心中一股"外國人能,我們為什麼不能"的憤慨油然而升。只是以當時只會 BASIC 語言的我一直搞不懂,以 BASIC 寫出來的東西根本慢的不像話,尤其無法達到國外的水準。後來經高人指點,這些遊戲大部份是以組合語言所構成,我這才買了一本組合語言入門的書,在經過了數個月的奮鬥,但不論是站著看、躺著看、倒著看,仍然是看不懂。但我仍不恢心(原刊如此,應為「灰心」),在逛街時無意中發現一本好書,那就是 PLAY……,不,是施威銘先生寫的「徹底研究電玩篇」,當時真是如獲至寶,當然也是躺著看,倒著看。在數月的努力後,我終於在 APPLE II 上完成了第一個作品。雖然沒有發行,但令我感動的是有不少 APPLE II 的死忠份子,手裡竟然保有此作品。讓我感到死有餘……,不對,是死也瞑目。

APPLE II 的時代就這樣過去了,其間第三波公司開始支持國內創作。後來 IBM PC 的掘起(原刊如此,應為「崛起」)令不少人大吃一驚,我依然發揮騙吃騙喝的本能,死皮賴臉的向父親要求了一台 PC。在此感謝我的父親,沒有他的支持我也不可能寫這篇文章。有了 APPLE II 的經驗,所以對 IBM PC 能夠駕輕就熟。在上完成功嶺回來後,也就是專五時,連續寫了兩套遊戲「懸疑快感」及「幽靈坦克」,由第三波發行,當時的興奮真是無法言喻!

畢業後舉家遷來台北,在當時的精訊公司認識了正在寫「屠龍戰記」的 T.M.H.(即蔡明宏)相談甚歡,於是山盟海誓……,錯了,錯了,是相約將來必定要顛覆台灣的遊戲軟體界。然後就接到國防部的聖旨,也就是當兵去啦!在一次休假中與目前大宇的老闆李永進先生認識。覺得他是個有理想有抱負的青年(一股寒意湧上心頭,不知那裡說錯話了)。在大宇公司成立後,我也寫了由大宇發行的「逆襲」與「龍女」兩套遊戲。

退伍後正式加入大宇,從此我的創作進入了彩色時代。接連創作「歡樂接龍」及「R-S2」,不過在學習到達瓶頸後,情緒曾一度到達低潮。在受到大家的鼓勵後終於創作出大家熟知的「破壞神傳說」。雖然在國內被「軟體世界雜誌」評為十大爛 GAME 之一,可是這遊戲仍然是我在這條路上重要的轉捩點,不但受廣大玩者的支持,近期還被日本銷售很廣的 ASCII 雜誌報導,還特地解說這是台灣所製的「破壞神傳說」,讓我覺得以往所付出的辛勞有了一點安慰。

最近受到蔡明宏的威脅利誘,正式加入有名的 DOMO 小組,當初創作「破壞神傳說」的原因之一,也可算受了 DOMO 小組所製「軒轅劍」的影響。

原本看蔡明宏能組織如此完美的小組,便心癢不已,也想自己帶領出另一個比 DOMO 小組更有實力、更有水準的小組,正當找到了超強的美工與策劃後,才發現自己的能力無法達到他們水準,更被他們取笑為"肉腳",令我傷心地屁滾尿流……,不,是涕滾淚流。正當我痛不欲生之時,蔡明宏如天神殺(原刊如此,應為「般」)的降臨,他伸出援手,欲將我帶入 DOMO 小組,但卻不知我對他懷恨已久,於是我便心懷詭計的加入了 DOMO 小組。事實上我是想加入後偷偷把組長蔡明宏幹掉,然後把 DOMO 小組占為己有,進而統一武林……。這事大家知道就算了,不必告訴蔡明宏啦!

加入 DOMO 小組的第一天,蔡明宏便派給了我一個神聖的任務——掃廁所,掃了一個多月後才終於準我開始寫作遊戲,便創作了有生以來的第一個戰棋遊戲——「天使帝國」。在創作的同時,深深的發覺到 DOMO 小組的溫馨,與工作狀況的和諧,例如蔡明宏偶而會拿著皮鞭,抽打著工作人員,"溫馨和諧"地督促我們,期盼能作出最完美的遊戲!

另外我感覺 DOMO 小組的敬業精神也是令人由衷佩服的。工作人員眼中沒有黑夜與白天,只要自己的工作尚未完成,便會成為 7-ELEVEN 店員——24 小時作業,真令我欽佩不已!

據蔡明宏表示,DOMO 小組的宗旨便是:"以創作最好的遊戲為目的",自從「軒轅劍」之後,DOMO 小組的實力已受到玩者肯定,只因它擁有最強的美工、最強的策劃與最強的程式計設師(原刊如此,應為「設計師」),堪稱是最強的遊戲製作小組!相信在我加入以後,一切都將會……改觀!

為了感謝玩者對我以及 DOMO 小組的支持與鼓勵,我將會更努力的將最好的呈現給大家,期望能將國內的遊戲界帶入一個新紀元!!

以上文章純屬虛構,如有雷同……請找徐主編算帳。


編按

「人物檔案夾」是本刊新增的專欄,我們將陸續請到國內電腦遊戲界的一些人士在此做自我介紹、發表心路歷程、與讀者交流……等等。下期我們請來上場的人物是"劉昭毅"先生,歡迎各位讀者利用本期"讀者回函"向劉先生請教問題,我們會從來函中選出幾封請劉先生在雜誌上回答。

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