2026年8月13日 星期四

軟體世界1992年04月第037期_金磁片獎第三屆報名資訊

 

軟體世界 1992年4月 第037期

81 第三屆全國休閒軟體設計大賽 金磁片獎(報名資訊)


一、主旨:

  1. 塑造中華民國重視休閒軟體智慧財產權之國家形象。
  2. 建立中華民國與歐美日並行之休閒軟體領導者形象。
  3. 顯示中華民國發展自行設計休閒軟體之雄心與實力。
  4. 提升國內休閒軟體人才的寫作風氣及設計能力。

二、主辦單位:智冠科技有限公司

協辦單位:中華民國資訊軟體協會、亞資科技股份有限公司

三、比賽方式:

為全面提升及鼓勵國人從事休閒軟體的寫作與設計,本屆金磁片獎再次擴大比賽範圍,特設立高級組及初級組二個組別,二個組別的差別主要是在於獎金的高低,其用意則是鼓勵初學者(或程度較低者)之踴躍投稿,參賽作品可依作者所自行認定其所屬之遊戲類別及組別,分別投寄參賽,高級組及初級組皆設有以下四個類別,每個作品限投一個組別及類別,每個參賽作品可獲贈一套 DP II繪圖軟體。

A. 智育動作類: 本項涵蓋所有智育、博奕、動作、運動等休閒軟體,凡能激發玩者動腦、反應動作訓練者,皆屬此項。

B. 戰略模擬類: 本項涵蓋所有戰略、戰術、或以實物為模擬主題等休閒軟體,表現方式不拘。

C. 角色冒險類: 本項涵蓋所有以立體動畫冒險、或以動畫文字為設計主題,並著重與電腦雙向溝通之角色扮演休閒軟體

D. 創 意 獎: 本屆比賽之特別獎,參賽作品中,經評定為最具特殊技巧及創意者。

四、獎品與獎金:

A. 高級組:

共有智育動作類、戰略模擬類、角色冒險類三類,每類各設有金牌獎、銀牌獎,及銅牌獎各乙名及佳作二名,其獎勵方法如下:

  1. 金牌獎乙名:可得獎金新台幣壹拾伍萬元整,獎盃乙座。
  2. 銀牌獎乙名:可得獎金新台幣壹拾萬元整,獎盃乙座。
  3. 銅牌獎乙名:可得獎金新台幣柒萬元整,獎盃乙座。
  4. 佳作獎二名:可得獎金新台幣壹萬元整,獎盃乙座。

B. 初級組:

共有智育動作類、戰略模擬類、角色冒險類三類,每類各設有金牌獎、銀牌獎,及銅牌獎各乙名,其獎勵方法如下:

  1. 金牌獎乙名:可得獎金新台幣伍萬元整,獎盃乙座。
  2. 銀牌獎乙名:可得獎金新台幣參萬元整,獎盃乙座。
  3. 銅牌獎乙名:可得獎金新台幣壹萬元整,獎盃乙座。

C. 金磁片創意獎:

創意獎乙名:可得獎金新台幣貳萬元整,獎盃乙座。

(以上得獎作品將由智冠科技有限公司發行上市,並付予版權費)

五、參賽資格:

A. 參賽者必須全為中華民國國民、港澳居民或旅外華僑。

B. 主辦單位對參賽得獎作品,擁有修改權與發行權。

C. 主辦、協辦單位之所屬員工皆不得參加。

D. 參賽作品條件:

I. 可顯示單色(Hercules)或彩色之IBM PC 或 100%相容機型之休閒軟體。

II. 須為尚未發表或流傳之創作作品。

III. 參賽作品經初審入選後,未經主辦單位同意,不得逕自取消參賽。

IV. 參賽作品若引發智慧財產權糾紛,其法律責任由原作者自己負責。

六、參賽辦法:

A. 8月31日截止收件,以郵戳為憑。

B. 參賽者必須連同作品之執行程式、操作手冊,報名組別,並附參賽者之身份證正反面影印本,照片兩張以及報名表格以限時掛號寄至:高雄郵政 32-80 號信箱第三屆金磁片獎評審委員會收(海外地區請寄香港九龍深水埗郵局 88217 號信箱)

七、評分項目:

A:智育動作類(創意、趣味性、聲光效果、流暢度、技術層次、啓發性、整體印象)

B:戰略模擬類(創意、趣味性、聲光效果、流暢度、技術層次、啓發性、整體印象)

C:角色冒險類(創意、劇情、聲光效果、流暢度、技術層次、啓發性、整體印象)

D:創意獎(本項為本屆比賽之特別獎,不分組別,涵蓋能具體表現出特殊技巧及創意)

八、評審作業:

  1. 預定九月六日進行初審作業。
  2. 預定九月十三日進行決審作業。
  3. 預定九月二十七日下午二時舉行頒獎典禮。

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