2026年8月9日 星期日

電腦玩家1992年12月第017期徐人強社長的年末感言_提到當年版權狀況

          此為資料保存,如當事者希望下架請告之.



我的歲末感言

作者:徐人強 出處:《電腦玩家》(民國八十一年〔1992〕歲末號),頁 63–64


民國八十一年對國內的電腦遊戲市場的確是個重要的一年,有許多的危機,也有許多轉機。時值歲末,小弟在此有些個人的感想要說說。

這一年裡最重要的是市場生態發生了很大的改變。一年以前,國內販賣的國外遊戲常常是同一個遊戲由兩三家公司先後、甚至同時在市面上發售。在這種情形下,各公司為了競爭,於是互相競價。遊戲便宜到一張磁片容量者只賣 60 元之譜,其他不同磁片容量的遊戲也很容易根據磁片數目來定出價錢。這種類似秤斤賣東西的市場特性,實在是海盜版盛行、置版權於不顧的結果。表面上我們消費者好像是佔了便宜,是少付了一些錢,但相對地我們所得到的卻也是粗糙不堪的產品:說明書不清不楚、內容殘缺不全,更助長了盜版的氣焰。這種情形很像數年前盜版帶子滿天飛的唱片、錄音帶市場,惡劣的市場環境在今年有了一百八十度的轉變,總計有將近 200 套的盜版遊戲從市場上被回收。現在市場上有很多合法的代理遊戲,很自然地各家的售價雖然也隨之提高,也不約而同地在"品質"上競爭。大家可以發現最近遊戲說明書的內容越來越有看頭,大多依照原版製作,包裝各方面也精美多多;越來越多的朋友會去"珍藏"國內版的外國遊戲。市場變得正常,最可喜的是國產遊戲設計者受到了鼓舞,因為他們的創作可以受到尊重,利潤可以有保障,大家越來越願意設計遊戲,消費者在這一年玩到了歷年來最多的自製國產遊戲,而且情勢將持續看好。身為消費者的我們實在不應該一昧地只計較售價,而忽略了國內市場的正常發展環境,唯有良好的市場環境,我們電腦遊戲產業才能蓬勃發展。我們很慶幸在美國 301 法案壓迫下所頒布的新著作權法施行前,我們電腦遊戲軟體產業的轉變已經大致轉型完成,不必在別人指著我們鼻子的情況下才改變。『保護別人,才能保護自己。』

這一些改變有點像是骨牌效應,第一張牌似乎是由第三波公司所擲下,第三波公司在去年底與 Koei 公司正式合作,加速了這個效應在今年變化的速度。不少公司由於第三波公司的加入而大受鼓舞,畢竟國內第一大資訊廠的加入給了許多人示範作用。據個人所知,還有不少從事資訊產業的其他大公司也在躍躍欲試、想加入這個市場。除此之外,國外遊戲的代理權也因此有了大變化。原來獨大市場的智冠公司顯然有了一個很大的競爭對手,在今年合約已滿之後,部份代理權落入第三波公司的旗下。這些公司包含一些遊戲發行量不小的大公司,如 Microprose、Virgin 兩家公司,這兩家公司的經營形態也有了很大的改變,產品已朝向多元化發展。不過第三波公司對這個重新加入的市場還是顯得有些陌生,第三波公司還需要做的事情可能不少,如此才能穩定在市場上順利發展。「文明帝國」這個由 Microprose 公司發行的全美年度最佳遊戲,正巧由於為在這個交接點上,據說在國外還打了一陣官司,所以才一直拖到年底才與國人見面。不過智冠公司在遊戲代理方面目前仍然是數目最多的公司,尤其一直擁有 EOA(原刊如此,疑為「EA」〔Electronic Arts〕)這家大發行公司的代理權,是智冠公司在市場上的一張王牌。

另一個更值得大家注意的是,這一年裡國產遊戲大幅出現,許多設計遊戲的團體和公司如雨後春筍般湧出,真是可喜可賀的現象。除了上述所言市場的激勵作用外,智冠公司三年來所舉辦的金磁片獎也提供不小的鼓勵與示範。不過個人覺得金磁片獎的定位與功能似有調整之必要,但這不在本篇文章的討論範圍內,我們下次再聊。相當於(原刊如此,疑為「相對於」)許多國產遊戲的上市,也有為數不少的國產"異色"遊戲在市面上販售。個人希望各個公司除了汲汲在這個市場中獲利之外,也能夠多多關心這個市場的文化發展,讓更多人來肯定這個娛樂文化的價值。今年年底所成立的娛樂軟體廠商聯誼會是一個令人關心的事,期望這個組織能夠發揮預期的功能,不要像其他類似的廠商聯誼團體,到後來人人只求自己的好處,到最後都無疾而終。

再來是國外的遊戲中文化,這個許多國內玩者期盼已久的事情在這一年裡也一個個實現或是支票一張張的開出了。兌現與否是一回事,至少我們消費者的選擇增加了,相信在各家公司經驗更豐富之後,成果就會更豐碩了。日本這個對國內電腦遊戲市場一直都很陌生的國度,隨著日本本地 IBM 電腦市場的擴大與 DOS/V 版的逐漸流行,我們玩日本遊戲的機會將大大增加了,這不啻是為我們又打開了另一扇遊戲世界的大門,值得我們觀察。從中文版「美少女夢工廠」在國內的推出,的確是讓許多人十足見識了日本遊戲的細緻與樂趣。

拉拉雜雜地談了一堆,算是年末的一些感想,在此與大家交流。個人對明年的發展遠景是樂觀的,也有個小小的願望,希望「電腦玩家」在明年也能有樂觀的發站遠景(原刊如此,「發站」疑為「發展」之誤植)。

大家多多支持國內發行的遊戲,"順便"支持「電腦玩家」,謝謝!

沒有留言: