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特別報導:軟體世界主辦 80 年度第二屆「金磁片獎」
分兩期刊出:
- 特別報導Ⅰ:《電腦玩家》第三期(1991 年 10 月號),頁 6
- 特別報導Ⅱ:《電腦玩家》第四期(1991 年 11 月號),頁 40–42
特別報導Ⅰ(第三期,頁 6)
由軟體世界主辦的第二屆金磁片獎已經在九月二十八日揭曉了!這次參賽的作品明顯的比上一屆來得少,大約只有三十件,而角色冒險類便佔一半。平均水準比上屆提高,但好作品大多為 RPG 遊戲。入圍的有十件,角色冒險類六件,智育動作類四件,結果智育動作類全軍覆沒。以下是得獎作品簡介:
第一名:聖域傳說 由去年曾參賽只獲佳作的李超群和李超良兄弟獲得首獎。典型的 RPG 遊戲,支援 VGA 和 AdLib 音效卡,聲光效果不錯。故事敘訴(原刊如此,應為「敘述」)主角在觀看書籍時,書中的魔王突然從書中跑出來,並將主角拉入書中,故事由此展開。
第二名:吞食天地 作者為劉裕敏等三人。是移植自任天堂遊樂器的同名遊戲。支援 VGA 及 AdLib 音效卡。
第三名:魔笛 作者為吳茂正等六人。支援 VGA 及 AdLib 音效卡,是一個遊戲介面與創世紀七代類似的 RPG(編按:見第四期勘誤,正確應為創世紀六代)。遊戲訊息以英文顯示。
佳作:遠古傳說錄 作者為郭震鵬等兩人。支援 VGA 系統的傳統式 RPG 遊戲。
佳作:如來金剛拳傳奇 作者為李國彰。支援 EGA 系統及 AdLib 音效卡的動作冒險遊戲。
由於揭曉日期接近本刊完稿日,因此僅先概略介紹。下期我們將有更詳細的評論和介紹,千萬別錯過喔!
(版面搭配得獎作品畫面,圖說:最後的考驗/聖域傳說/吞食天地/遠古的傳說/如來金剛拳傳奇/魔笛)
特別報導Ⅱ(第四期,頁 40)
由智冠科技(軟體世界)公司主辦的第二屆金磁片獎電腦娛樂軟體設計大賽,九月二十八日於台北市福華飯店舉行頒獎典禮。得獎名次與作品,本刊已於上期雜誌中公佈,在此不再重覆。
會中,智冠科技的總經理王俊博先生在致詞裡,談到該公司的發展目標:第一是將國外軟體中文化。王先生並表示該公司已與國外公司合作中,第一套顯示中文的國外遊戲預定將在年底前推出。(編按:軟體世界公司人員表示,該遊戲為『蕩魔平妖誌』。)至於一般中文系統所需的較高解析度並不在遊戲軟體中多見,因此所可能發生的中文字點數大小的問題,智冠科技公司所用以解決的辦法是:專為一般遊戲畫面的解析度,自行設計 10×10 點的所謂『差不多中文』(意即"可辨識"的中文),全部的字數大約有兩千字左右。第二是積極推動國人自製軟體的快速成長。此點我們已經可以從軟體世界公司大力舉辦比賽並攬才的情形而得知。至於成效會是如何呢?大家拭目以待。
這次的得獎作品,外觀一般來說還有些粗糙(第一名作品則例外),而且多有摹仿現有遊戲的影子,少有創意。非專業人員以及時間的緊迫,是可想而知的原因。這次得獎作品幾乎全為角色扮演遊戲(其一為冒險遊戲),作品的遊戲性必須親身玩過才能下定論。目前本刊尚未能獲得各遊戲以做為評析之用,不過初步看來,各遊戲之所以獲獎,的確有其優於其他參賽作品的地方。聲光方面的表現比起第一屆的作品而言,也有明顯進步。
會後,本刊與第一名作者李超群兄弟取得聯繫,並前往訪問。以下的訪問資料將有助於各位對他的『聖域傳說』有所瞭解。至於其他得獎作品,我們也將陸續為讀者報導。
李超群現正就讀於健行工專電機科五年級,整個遊戲的程式由他負責。李超良是弟弟,為了就近配何(原刊如此,應為「配合」)老哥寫遊戲,由大同工學院轉讀現在的元智工學院資工系二年級,遊戲大部份的美工由他來完成。
整個『聖域傳說』的開發時間是,一個月策畫,兩個月完成,使用 C 及組合語言。李超群表示,遊樂器上的『夢幻之星三代』是他參考的對象。整個遊戲有六塊大陸,地表的面積大小是 200×200。有 13 個城鎮,約 20 個地下城,而地下城最深可達五層。怪物有 60 多種,法術只有八種(攻防各半)。故事所在的時空是一個古今參雜的世界,主人翁是在看書時,被魔王拉進書中。遊戲中你可以找到兩名伙伴,最終的目的即在消滅聖域之主——聖主。作者表示,將整個遊戲玩完所需的時間,大約需要 60 小時。
李超群在 78 年時曾有作品『異形方塊』問市,由大宇公司發行。接著在 79 年完成『四川省』遊戲,由軟體世界公司發行。李超群的新作『四川省Ⅱ』也早已經完工,基於版稅報酬的考慮,將改遊新世界公司發行。四川省Ⅱ全部有 20 關,美女圖已改在排後,顯示速度更快,排型變化也大。初看之下,令人感覺不錯。您在下面所看到的遊戲畫面,是『四川省Ⅱ』的首度曝光。正式發售的時間應該不久。
次兩頁是以上各作品的畫面,各位讀者您慢慢欣賞吧。
(勘誤:上期介紹第三名作品『魔笛』時,誤植為與創世紀七代相似,正確應為創世紀六代,特此更正並致歉。)
得獎作品畫面(第四期,頁 41–42,圖說)
第一名 聖域傳說 The Legend of Mystic Zone(第二屆金磁片獎第一名作品) 作者:李超群(左)、李超良兄弟 圖說:飛機場飛機起飛/人物資料/地下迷宮/戰鬥畫面/畫面放大縮小效果/地面行進畫面
四川省Ⅱ(Dragon Team Studio,首度曝光畫面)
第二名 吞食天地 第三名 魔笛 佳作 遠古傳說錄 佳作 如來金剛拳傳奇
金磁片獎 比賽揭曉!
作者:編輯部 出處:《電腦玩家》(智冠科技主辦第三屆金磁片獎,九月二十八日揭曉;本刊當月號速報),頁 48
由智冠科技公司主辦的第三屆金磁片獎比賽,得獎名單於九月二十八日揭曉了,「電腦玩家」以最快的速度趕在這個月號向各位讀者報告得獎的結果。本次比賽分初級與高級兩組比賽,初級組 59 件,高級組 23 件,為歷年最多。參賽平均年齡初級組 19 歲,高級組 20.6 歲,是三年來平均年齡最輕的一次,甚至有 11 歲的參賽者。這次參賽的作品以智育動作類組的作品最多。得獎作品中,「超人戰記」由於設計者經驗較豐富,遊戲成熟度高,獲得金牌。戰略模擬類的評審陳則孝先生表示,由於 AI 能力普遍不足,故此類作品有金牌從缺的情形發生。被陳先生個人認為最上得了抬面(原刊如此,應為「檯面」)的「未來戰爭」,可惜完成度不及一半,未能獲得正式獎項,不過改進後的作品仍頗有看頭。以下便是比賽結果:
□ 初級組
智育動作類
- 金牌獎:零點二代(作者:張嘉華等三人)
- 銀牌獎:UNO 起風雲(作者:甄家聰)
- 銅牌獎:滾石(作者:陳建邦)
角色冒險類
- 金牌獎:聖武士傳說(作者:施虎廷等兩人)
- 銀牌獎:從缺
- 銅牌獎兩名:勒格斯傳奇(作者:王衍仁);魔島之謎(作者:王俊雄)
戰略模擬類
- 金牌獎:武林戰記(作者:王偉龍)
- 銀牌獎:戰國策(作者:陳健中)
- 銅牌獎:新三國誌(作者:鄭明政)
□ 高級組
智育動作類
- 金牌獎:雀之塔(作者:郭顯堯)
- 銀牌獎:瑪琍姊妹(作者:李家華等三人)
- 銅牌獎:方塊奧運(作者:吳宗洲等兩人)
- 佳作兩名:報數三國演義(作者:林志全);麻雀俄羅斯(作者:張啓新)
角色冒險類
- 金牌獎:超人戰紀(作者:陳志明)
- 銀牌獎:吞食天地 2(作者:劉裕敏等兩人)
- 銅牌獎:從缺
- 佳作三名:魔殿傳說(作者:李延斌);風的傳說(作者:徐坤禾等三人);毀滅計劃(作者:張孟勝)
戰略模擬類
- 金牌獎:從缺
- 銀牌獎:決戰三國誌(作者:葉明德)
- 銅牌獎:從缺
- 佳作:進化戰記(作者:洪英哲等兩人)
□ 特殊獎項
- 特別獎:破壞小子(作者:林志昌等兩人)
- 創意獎兩名:未來戰爭(作者:潘志昇等五人);城鄉之旅(作者:葉冠群)
(版面搭配得獎作品畫面,圖說:超人戰紀/決戰三國誌/未來戰爭/破壞小子。另一畫面對白「阿美:當然是食店,你看不出來嗎?」)
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