2007年12月28日 星期五

啥SL—【ParticleSystem(分子系統)】

  分子系統是一個在3D世界中很常聽到的東西,我們玩的3D遊戲常會有火的流動特效或水噴灑的特效都要靠他,在LSL可利用llParticleSystem(list parameters)這個method,可以點入連結觀看他list內的參數,老實說我想一開始剛碰LSL的人應該看不懂,不過說實在話的,裡面有一大堆參數我也不是很了解,所以LSL有提供範例給我們參考,他那個範例很簡單,就是你可以改變每個參數,一個一個去試。

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