2025年5月26日 星期一

孔男—中華最強之戰

  該篇文章是由遊戲基地加米豆腐前輩所寫,我當時覺得很好笑有把文章備份起來。老實說我已經忘了我有備份文章,我是在2025年5月26看到有出很強壯的孔子可動玩偶

 





想起我曾經有備份當時該文有人做的Logo檔(由於連結已失不確定作者是誰了,歡迎當時的作者告知),在以前學校作業的上台報告有介紹他而加了當時文章的一些內容放入ppt:

然後想看一下該圖時意外找到備份文。基本上要看懂該文要先了解洛克人因為RockMan這英文而在日本也有人用岩男這詞惡搞。孔男這詞就是從這延伸而來導致加米豆腐寫文時幾乎都是在惡搞洛克人與我們所學的一些中國歷史就是。然後文章寫的"《圖》 "算是模仿當時一些網站介紹遊戲時會這樣做,放入該文而真正的圖會在圖片一覽可看到。但加米豆腐並沒有真的放圖,只是在模仿那種文章的架構。然後下面回應孔男脫了其實是回應有篇提到南蠻王柯南[Conan]發音很像孔男的惡搞文(就是倒數第二篇有人放了連結)(然後孔男脫了和這可動人偶也很符合呢)。總之這個可動人偶非常符合當初文章提的白爛梗,所以我將當時文章以及好笑的回應放在下面了:

當時已失連結:
http://forum.gamebase.com.tw/content.jsp?l=2002&no=39009&cno=390090002&sno=74322280
發文日期:不詳
備份日期:20070714

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來自東京電玩展的遊戲快報─《孔男》!

作者:lahpanzer加米豆腐
『子者,男也,古男子之代稱』
《某補習班國文老師語》

【Story】
東周.春秋年間,天下大亂。

神秘軍事集團『諸子百家』旗下的機關人間兵團『九流十家』,侵略諸國,民不聊生。

為救萬民於水火,重振周室國祇,魯國.儒家研究所派出了最強的機關人戰士─『孔男』,挑戰九流十家兵團!

戰鬥吧!正義的『孔男』!

周遊列國,為仁愛而戰!!!

【遊戲解說】
曾開發經典動作遊戲『ROCKMAN─岩男』系列的日本遊戲大廠卡不空,為了開拓廣大的中國新興市場,特別推出了此款以中國古代人物為主角的動作大作『孔男』。

在遊戲中,玩家要操作背負中國未來命運的機關戰士孔男,在廣闊的中國大陸上與各家的機關人戰士對決,並逐步的發掘神秘的「百家爭鳴」計畫的真像!遊戲製作公司表示,本遊戲完美的參和了岩男系列的優點與中國古代的美術風格與精神,絕對是一款能帶動風潮的大作!

【敵人是「諸子百家」!】
作為敵人而存在的「諸子百家」,是掌握了超科學力,以征服中原為目的而存在的恐怖團體;其先鋒『九流十家』,更是由各家科學研究所所開發的,諸位擁有「男」之番號的機關人偶們所指揮,擁有最強戰力的侵略部隊!

遊戲公司目前已經公佈了『九流十家』軍團中其中三位「男」的造型,從其前衛精悍的造型來看,勢必成為孔男的強敵!

老男《圖》
道家研究所所開發,與孔男齊名的突騎蹂躪型機關人間,當年曾單騎在涵谷關殲滅遊牧民族十萬眾的他,下半身與機關青牛合為一體以發揮絕大的衝撞力,其上分別名為「道」、「德」的兩支巨大牛角,則是專為獵殺機關人間開發的磁場兵器!

莊男《圖》
道家研究所開發,雖擁有「男」之名體態卻如女性般纖細的機關人間,擁有獨特的變身型態「夢蝶」,同時尚能與女性型機關人偶「惠施《圖》」進行恐怖的雙人攻擊「子非魚,安知魚之樂?」

孟男《圖》
本為儒家研究所以孔男後繼機所為目的開發的超高性能機關人間,但卻遭到了諸子百家的強奪,面對性能勢必超越自己,且戰鬥方式幾乎相同的孟男,孔男真的存有勝機嗎!?

【輔助的換裝系統同樣具備!】
在岩男系列中大獲好評的換裝系統,在孔男中也同樣具備!而且,除了強化零件的型式之外,部份輔助裝備還會有同伴的型式參加戰鬥!

目前已公開部份的輔助裝備,玩家將隨遊戲的進行逐步的經由救援與達成任務擁有之:

《男路》:忠實的犬型輔助攻擊機男路,將幫孔男承受絕大部份的攻擊!
《男游》:水中用的強化套件,在部份的水中關卡中,孔男沒有他不行!
《男夏》:熱帶專用強化套件,用途不明,但似乎可以據此推斷孔男中將有砂漠或火山的關卡?
《男貢》:強化攻擊裝備,孔男裝備後將可以使用銅錢機關槍與電熱刀幣等強力攻擊。
《顏回》:唯一非男字部的輔助攻擊裝備,人型的外型被斗篷完全包住的形象令人在意......

【戰場廣及整個中華!】
九流十家兵團的侵攻已遍及整個中華大地!為了將邪惡的勢力全部肅清,孔男必須面對不同戰場多樣化的地型地貌,與各流軍團特擅各異的戰鬥部隊!

《吳越》
在兩千年多前尚未開發的南方邊陲雨林中,孔男將展開橫跨陸海空三界的大戰!

在躲避狙擊的同時於樹林間緊握樹籐擺蕩!在水面上的龍舟艦隊間跳躍!接著,在潛入水下要塞『屈原』擊破粽子型的潛水艇之後,玩家將要面對專為兵刃之事開發的戰鬥專用機關人間.「孫男」!

《長城》
舞臺來到了冰天雪地的塞外之地,戰場是彷彿無盡頭的地上要塞.萬里長城;在無盡的兵馬俑人間與女性機關人間中頭目.『孟姜』之後的,難道就是─!?

目前,開發順調中!
敬請期待!

《Game Info》
遊戲名:孔男─中華最強之戰!!
遊戲類型:2D動作
開發廠商:卡不空
遊戲平臺:未定
發售日期:未定
售價:未定
其他:戀愛養成模式付屬,18禁版本同時開發中

集中報導!『孔男』操作系統大揭秘!

日前在東京電玩展上公布,引起空前迴響的中國風動作遊戲大作『孔男─中華最強之戰!』,日前又在展場上經由卡不空的超大電視牆公開了最新情報,遊戲玩家們在此赫然發現,孔男的戰鬥方式與戰技,正與孔男的傳世經典「論語」遙相呼應!

《近戰驚人,遠射更致命的「孔男」》
在今天當著展場數千玩家所公開的孔男宣傳影片,是以孔男兩千年前留下的自稱從火燄中浮現展開的:

「吾,少也賤,故多為鄙事」

接著古樸的篆體被青色的火燄焚燒,孔男的自謙成為冷冽銀色的鋼鐵字體──

『武,燒野劍!狐多能ービーム!!』

原來這句話,形容的是孔男的武器!

於緊接而來以MTV風格剪接的戰鬥畫面中,孔男右手緊握光束軍刀『燒野劍』,左手裝備亂射『狐多能ービーム』的『中華加農.零式』,順暢的展現了他威震華夏兩千年的絕人武藝。

轟翻墨家飛行戰艦『公輸班』!

仁愛亂舞!百人斬!

中華加農!代替后羿射下陰陽家可怖的九顆人造太陽!

燒野劍劍力全開!令黃河蒸發!讓黃土高原沙漠化!!

孔男!你究竟是神還是惡魔呢?

其凜凜英姿、令全場為之瘋狂!

《豐富的操作技,令遊戲性倍增!》
緊接著,宣傳畫面進一步公開了孔男在遊戲中多樣的輔助操作指令,證明了其完全擁有不遜於同場傑作岩男系列的操作性!其親切的功能,再加上部份操作技特別的取得條件,已令孔男註定成為二十一世紀動作遊戲的指標與2D動作遊戲復興的旗手!

影片中所公佈的,還僅僅只是孔男操作技的一小部份:

 〈式伍貳 . 制雲靴〉
只要玩家擊敗以高速戰法聞名的「莊男─惠施雙人組」,孔男的腳部就會強化為式伍貳?制雲靴,即使是一般的衝刺也能擁有高加速度、超長距離突進、甚至反重力飛行的能力!

操作方式:對同方向連打兩次方向鍵,孔男就能進行衝刺(DASH)。

 〈叁式 . 峨力〉
承襲岩男系列的好用聚氣技!任何人都可射出更強力的狐多能ービーム!

操作方式:連按”○”鍵不放即可聚集峨力。

 〈式拾貳 . 不破〉
鐵壁突擊技!此狀態下的岩男將全身金光化,雖然不能使用武器,但同時擁有絕大的防御力與足以粉碎一切的鐵拳!!當身陷重圍、或需要破壞眼前的巨大障礙物時,不破將是極端重要的技能!

操作方式:擊破老男後,同時按下○、X、△、□ 四鍵即可發動。

 〈伍式 . 蜘天命〉
雖然擁有絕大的戰力,但孔男也有需要隱密潛入敵陣的時候!「伍式 . 蜘天命」即是提供孔男這方面的需要,只要玩家能在特定關卡中擊敗特定敵人取得伍式零件,孔男就可以從手腕發射無線的高強度鋼纜,令孔男自在的高空、敵陣穿梭!其前衛性,足足領先了美帝蜘蛛超人兩千年!

目前操作方式不明。

 〈陸式 . 耳順〉
雖然身處惡之集團「諸子百家」,但「九流十家」裡卻有著許多背負悲哀命運,身不由己的為惡而戰的可憐機關人間少女;為了令她們掙脫令人憐惜的宿命枷鎖,孔男必須挺身而出,找出拯救她們的辦法!

「陸式 . 耳順」正是拯救機關少女們的關鍵技能!玩家能靠它接收到關卡中機關少女們內心的哀嘆.「心之聲」!當玩家順著心之聲的提示行事,就有機會發現關卡中的隱藏路線,進兒現種種重要的道具、劇情,與拯救機關少女們所需的秘密!

卡不空同時不惜重金,聘請知名聲優為機關少女們的「心之聲」配音!雖然會場中只播放了一位機關少女的配音,但由人氣聲優『水木奈奈』如泣如訴語調說出的「對不起、對不起......我已經壞掉了」之語,已令會場一眾宅男因此溶化!

此為戀愛模式重點技能!

操作方式:於各關卡中特定地點同時按下L1、R2鍵即可聽到。

 〈柒式 . 隨心鎖玉儀〉
從神秘的人型輔助機 . 顏回手中所得到的玉佩型中央處理器,據說來自於超古代文明『夏大陸』!由於其技術全貌尚無法全般掌握,故孔男僅能短暫使用。然而只要啟動成功,「柒式 . 隨心鎖玉儀」遠超過東周科技水平的超高運算力將使孔男擁有短暫的「微時間處理」(Time Freeze)能力!

於此時,孔男能以千分之一秒級的超微時間正常行動,而敵人卻有如凍結─這將是孔男於槍林彈雨中穿梭之如、與各路強敵交戰時扭轉乾坤的關鍵!!

操作方式:取得道具隨心鎖玉儀後同時按下L2、R1鍵即可發動。

《謎霧之中的「戀愛模式」》
在順暢的介紹了孔男的操作後,宣傳影片的宣傳重點來到了近日來引起空前討論的戀愛模式上,然而,影片對該部份的介紹仍不明朗。

本次影片公佈了一位女性機關人間的完整資料,同時新公開了兩名女性機關人間的短暫影像:於第一波宣傳的遊戲畫面中短暫出現的孟姜,此次公開了設定圖像《圖》與全名:音波戰鬥型機關人間 . 『妖姬 . 孟姜』,而短暫出現在畫面中的新人物,據會場工作人員透露分別名為蘇秦《圖》及張儀《圖》,是為縱橫設計局頭目『鬼谷男』操縱全中原規模網際網絡「合縱連橫」的中央伺服器型臠生機關少女。

不過本次公佈的影像中最具衝擊力的卻是末尾兩段不過兩秒的影片:作羞澀狀的莊男,與輔助裝備顏回斗篷放下後一頭金色馬尾的背影。

《「孔男」將是決定下輪次世代主機大戰的關鍵!》
雖然從本次宣傳影片中的操作說明觀之,孔男的操作界面預設為PS手把,但並不表示孔男絕對是一款以PS3為平臺的遊戲,相對的,X-BOX 360與任天堂 Will兩款家用次世代主機也對孔男表現出高度的興趣,頻頻開出優沃條件試圖使孔男成為各自主機的平臺專屬遊戲。

據其中一家主機廠商不願公開姓名的主管表示:

『中國人富起來了,十多億的人口是巨大的遊戲市場,然而專為中國人開發的遊戲卻寥寥無幾,誰能在中國市場開出紅盤,顯然就會在這場新世代主機大戰中佔到絕對性的優勢( 記者注:可是盜版問題怎麼辦?),卡不空過去開發的 天地大口吞系列是少數不激起中國人民民族仇恨的中國題材遊戲,所以我們對孔男也很有信心』

看來,孔男將成為三大遊戲主機亞洲,甚至世界王者地位的勝負關鍵!


 《Game Info》
遊戲名:孔男─中華最強之戰!!
遊戲類型:2D動作
開發廠商:卡不空
遊戲平臺:不知道!
發售日期:會出才有鬼
售價:會有才有鬼
其他:  戀愛養成模式攻略對象可能僅限男角

 同時開發商品:
孔男限量1:1Figure
(尊照  孔男國際標準像定稿規格打造)

(盒玩)孔男─愛と戰の機關乙女たち─
製造商:壽屋
種類:6+1(隱藏版,無異色版)
售價:525日圓/盒

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作者:NOGG肉鋸
記者發問...

請問之前有小道消息指出
該遊戲《孔男》除了一般模式外

還隱藏了各種增加玩家挑戰性的難度模式

比方說一定要準確的命中BOSS弱點才能造成傷害的
"急所不遇 勿施於人"模式

還有不使用對應的武器 就完全無法對BOSS造成傷害的
"因材施檄"模式

選擇關卡之後無法在離開該關卡 必須將攻略完此關卡
才能繼續遊戲的
"有檄無戻ること"模式
(此模式配合"因材施檄模式 更是大大增加了遊戲的難度)

還有遊戲中不斷出現一隻機關鵬鳥
此鵬鳥出現時玩家如果跳躍的話...
機關鵬鳥就會攻擊玩家妨礙玩家跳躍的
"有鵬自遠方來 不易躍乎"模式

這類模式已經引起喜好挑戰高難度動作遊戲玩家的注意了...
請問真有此事?
 

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作者:globe1014極樂˙歐陽無心

<獨家><孔男>官方網站公佈http://www.conan.com/ 上市日期仍未定 

強烈野蠻人印象 華人圈一陣譁然

"這就是我們的至聖先師嗎?真是不可思議!" ......中國日報

"仇日情節充斥 擋不住華麗內容帶來的暢銷" ......人民時報

"就讓歷史歸歷史 娛樂歸娛樂吧!"     ......鳳梨日報





                      注目度持續升高中....

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作者:lahpanzer加米豆腐

八卦雜誌:

孔男脫了!


2025年5月16日 星期五

岸和田博士科學的愛情第二集第14話台灣被刪內容

  岸和田博士科學的愛情當初台灣代理的版本在第二集第14話被刪掉,而香港版代理則沒有刪所以我這邊看的是香港版的單行本。

  單純想備份但又有點懶得所以照得很隨意,有些重複的是沒照好再照一次。

                                                                       

  簡單來說就是博士把山本套入VR裝備,只是性器也有.然後讓他體驗虛擬性愛,畫面其實沒有很情色,還是很機器人感的畫面:


 

  而也只是幫山本打手槍與口交而已。山本在裡面的裸體也是和上面那圖一樣的多邊形人畫面。最後因為山本覺得這體驗太美好了,而在感嘆活了那麼久了認為這虛擬和現實是沒差的甚至感受到很真實。山本因為覺得這感受太真實了進而質疑過去自己對於真實世界的體驗難道只是腦內的記憶?甚至不同意這種虛擬的感覺是真實的。只是最後還是接受了而以山本超開心的畫面做結。

  還有個小番外篇是助手幫山本穿上裝備的過程.因為要脫山本衣服,山本太害羞然後兩個助手又太暴力不小心把山本打昏.兩個人都不想幫山本的性器套上VR裝置在爭吵.最後以博士超不爽生氣的大頭讓他們兩個一起套上作結。

  就現有觀點來看內容我個人認為其實根本沒必要去刪,且明明出版社有標注限制級更沒有刪的理由。在想出版社可能是不想被關注所以自我審查。

  自己思考可能的原因,原本是在想可能有幾頁有人體露點畫面有關。但想想畢竟早期像亂馬和七龍珠漫畫也有露點畫面,所以恐怕不是那原因。應該是有描述打手槍與口交的關係。其實比這本1990年代漫畫還早的1980年代,台灣電影都有直接上演性愛的畫面了。所以個人認為不排除是是因為那時的漫畫還是被認為是給小孩子看的關係。不管有沒有標明限制級還是有家長會不能接受的可能,考量到這些因素而自我審查。


  

2024年10月27日 星期日

Cash Man[儲金戰士][貯金戰士][貯金戦士キャッシュマン]_一個等了25年的記錄

   這邊主要是想分享我這邊關於Cash Man的記錄。這部作品最早是鳥山明在V jump1990年12/12號、1991年6/26號、1991年11/27號只有三話但有結束的短篇漫畫。是描述著一個宇宙警察在追擊罪犯時太空船壞掉來到了地球,但因為誤傷一個地球人警察而暫時和他合體。過著平常假裝是地球人警察,遇到罪犯會變身打擊的日子。算是一個類似超人力霸王的故事背景,只是有趣的是,因為壞掉的太空船燃料是地球的黃金,所以為了回到宇宙,主角必須想辦法賺錢買黃金。

   大概就是這樣背景的故事,現在應該可以在鳥山明的短篇集《鳥山明 滿漢全席》第二集看到。而我個人是小時候大約國小時候當時才出的《鳥山明O作劇場》第三集看到的:

東立漫遊網|東立出版社- 台灣漫畫小說讀者心目中的第一品牌 

  後來,這部故事在V Jump1997年6月號開始有新的連載,是由很會模仿鳥山明畫風的中鶴勝祥繪製,小山高生擔任腳本。中鶴勝翔的畫可是連鳥山明本人都可以認不出來到底是不是自己畫的,七龍珠超的作者我還能認出來,但中鶴勝祥就完全分不出來。

  嗯,拉回來,而這部故事台灣東立也有出單行本,小時候我也有買,封面圖如下:


  小時候我其實喜歡這本漫畫是大於鳥山明畫的三話的,原因是他每一話都會描述目標多少錢、還剩下多少錢要賺,而且不是每次都會賺到錢,還會倒退,甚至還因為通貨膨脹導致要賺的錢變多。這樣的過程與結算讓我覺得很有趣,大概分享一下應該是單行本才有的,每話結束時的分析畫面:




  中鶴勝祥繪製漫畫單行本與鳥山明短篇不同的地方在於多了一個知道主角真面目的小孩子比利、會自己產黃金的未知生物、反派金手指(三人集團)、地球人主角的媽媽還有一個外星敵人:

  再來就是賺錢過程中有大胃王比賽、腕力比賽、幫助老太太渡過美好的一天(事後發現是有錢人突然獲得了預期外的金錢)和幫忙找寵物這類比起短篇只有打擊罪犯多了不少故事。

  但單行本只有到第十三話,也就是地球主角媽媽把主角錢都拿去買車後就沒下文了,就連日本也沒把後面的故事出單行本。我大概是在1999年購買這本漫畫的,這塊一直成為我心中的遺憾,一直很好奇後面的故事,但網路上在這二十五年間都沒有人分享。只有因為日文維基百科,知道(透過朋友幫忙的翻譯我個人完全不會日文)這部作品最後一話是在1998年十二月號還提到有三話(但事實上是四話)。

  因為一直記在心裡,所以今年七月我人生第三次去日本也是這十年來第一次,決定想把連載的漫畫買回來,結果去了一堆店,全都是賣少年Jump,V Jump超級少,有賣的也不多集更不是我的狩獵範圍。

  關於狩獵範圍這一塊,照道理說,維基百科提到最後三話是在雜誌且1998年十二月號是最後一話,所以應該是去找1998年十月、十一月與十二月,但我在去之前有查到一個日本人分享VJump 1998年六月號的youtubehttps://www.youtube.com/watch?v=04nAlaun01A。這邊可以看出1998年6月號是到單行本已經有的第12話(單行本是到13話),所以我就判斷七月號可能是十三話,剩下的話數連八九月都有可能。可能有人說看封面就好,但事實上是封面並不會每一本都把Cash Man寫出來的,像是最後一話的1998年十二月號就沒有。所以當時我去日本的目標就是八到十二月這幾集。

  總之我在日本待了十三天去了很多的二手書店,完全找不到。回國後我才想到,那我研究看看代購?結果還真給我找到幾本,一開始只找到八月號和十月號(其中十二月號有個插曲是我找到日本雅瑪遜有賣還付了錢結果竟然沒貨),買了之後就等他來,因為在等的過程裡,我在日本二手網站看到有人分享十一月號的目錄,由於九月號封面有寫cash man,加上之前提到的網路說最後是三回,所以當我知道十一月號有時就覺得我買的那兩本鐵定沒有cash man了,結果到了之後超意外,八月號竟然有第十四回,讓我當時超驚訝也超開心的。而十月號雖然停刊但卻有讀者活動就是。


左圖為VJump1998年8月號的第十四話 右圖為VJump10月號的讀者活動

   最後 我就一直等剩下的看哪天會不會突然出現,先是大概在今年九月在日本yahoo競標網上買了九月號,之後再於今年十月一樣在日本yahoo競標網買了十一與十二月號(買十一月號的過程中最後時刻還有人跟我搶還好我後來搶下來)。也就因此我才知道原來維基百科寫最後三回是錯的,是最後四回。這邊就分享一下VJump八到十二月的封面(十月號cash man是停刊):


  所以,想著或許也有人跟我一樣一直在等這漫畫,我就私自放在了,裡面是我直接用相機照的,然後翻譯是用Chrome外掛漫畫翻譯,他是用到AI去翻譯處理的就是。

  後面的故事大概就是,成功抓到金手指(我一直以為他們會成為最後大BOSS,結果只用一回抓到讓我挺訝異的),以及比利的父母出現,還有新的科學家反派。那個科學家反派因為想要Cash Man當伙伴最後獲取他的基因讓自己也變成了Cash Man的外貌,最後主角打敗他後還給了比利父母一筆錢(比利的父母似乎是因為忙於工作而忽略了他,所以比利才離家出走,然後這段期間公司還倒閉,大概是這原因所以主角才給他們錢),就以最後Cash Man持續在地球打擊犯罪快速結束了。


 
第十五話打錯話數,打成第十四話


  不曉得這算不算被腰斬,但這是VJump不是少年Jump,我個人感覺應該沒有一樣的壓力。中鶴勝祥的維基百科感覺還是以動畫工作為主,不曉得是不是也是因為他想以動畫工作為主所以才這樣結尾,我是覺得蠻可惜的,因為我覺得這題材還可以玩出更多有趣的過程就是。

  然後這邊還想要記錄一個有趣的事,那就是我在找這本漫畫的過程中看到這個youtube影片:https://www.youtube.com/watch?v=wdHAVqn_YDs

  才知道原來當年這有出玩具還出動畫,更有趣的是還有台灣盜版漫畫。(雖然他影片沒提到中鶴勝祥畫的版本就是)

  我因為好奇台灣盜版漫畫內容,一看到網路拍賣賣了四集就買回去了(下面圖片抱歉因為我有點懶所以比較隨意照):

  這本漫畫第一集是1991年十二月出版的,他前面的三話完全是鳥山明版本的三話只是他在第三話改了旁白的內容,鳥山明的第三話是主角把身體還給了地球人回去外星,而台灣盜版漫畫則是寫說因為辦案時失竊了一千萬所以用獎金來還,總之差異如下:


這張圖是鳥山明短篇的最後一話

這是台灣盜版漫畫改編的

  後續內容幾乎整個超展開,雖然一開始還有像一些較日常的幫老太太奪回孩子的任務(結果奪錯人,長得較邪惡的才是老太太的孩子):


  但一個外星魚來後,整個畫風大變。主角一開始還宣告要修練五天,內容還是跑去找一個老師傅練什麼用心劍法,最後還不是用劍法解決是靠抓來的一堆貓與老虎將會一直分裂的外星魚吃掉:

  後來更是超展開,之前的伙伴賓尼(第三集封面就是主角的團體,賓尼是其中較小隻的伙伴)來到地球,還提到主角一開始追的罪犯是從監獄逃出的,而搞出這件事的主謀是一個叫毀滅大神的人,他還是以前的秦始皇。最後毀滅大神的手下出來,他們打不過,那名手下還透過讓賓尼體會死亡的恐懼而殺了主角。

  從此地球就被毀滅大神統治倒退到原始時代:


  最後主角因為被不知名的角色復活中間失憶變成小孩子,好幾年後因為扶養他的家人們遇到了毀滅大神的手下而恢復記憶並變成Cash Man。通常一般故事這種描述就只是個開頭很快打贏敵人,但他花的篇幅超長,中間變身後還一度冒出主角內心有邪惡的另一面,還暴走,最後進化成什麼毀滅戰士(電腦遊戲毀滅戰士是1993年的作品而這部是1992年所以應該沒參考過名字),然後變身後還無法立刻解決敵人,敵人還會再度進化,最後是以敵人對主角使出點穴,主角說什麼因為點穴只對地球人有用,他是外星人所以沒效而打贏。

  然後另一邊毀滅大神招集了一堆會反他的人而想消滅他們,和前面提到的主角恢復記憶的故事兩邊交錯也算有點篇幅,然後第四集就停在這了,還寫了一個請期待第五集:




  其實就創意面來說是挺有趣的,但這種說故事的方式早期蠻多少年漫畫都會犯的,就是覺得設定有趣就一脫拉庫呈現給讀者,而沒試著去鋪陳。而這部除了這問題外就是畫面太跳Tune,一下從科幻風多了中國風就顯得沒有很合。以前幾年岸本齊史畫的機侍八丸傳來舉例,雖然沒啥人氣,但是他在畫面上我個人是認為他有做到科幻和武士結合的質感。不是將兩種風格硬放在一起的感覺。當然這也是個人感觀就是。

  我小時候還有看過一個也是台灣人畫的七龍珠盜版漫畫,後面也是變得很中國風,最後是訓練悟空長大的是最後的大魔王,硬要來個師徒對決,沒記錯是紅小將畫的,所以ptt有人(https://www.ptt.cc/bbs/Hunter/M.1239611992.A.1BA.html )誤以為這部是紅小將畫的,後來查了一下在九把刀粉絲團貼的一篇文章(https://www.facebook.com/photo.php?fbid=1383100431779055&id=122355981186846&set=a.315256588563450 )有人回應提到是陳卓嘉畫的。Cash Man盜版漫畫封面有寫Draga也符合這名字。

  而這到底有沒有第五集呢?我因為不是當年1992年看的所以不是很肯定,但我上面有貼的第四集出版日期是1992年6月20。然後我們可以從維基百科這篇(https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E8%87%BA%E6%B8%AF%E7%9B%9C%E7%89%88%E6%99%82%E6%9C%9F )看到台灣盜版轉正版時期的描述:
"盜版漫畫雜誌過高的發行量(光《少年快報》就高達23萬)也引發日方關切,1992年1月,東立出版社與講談社簽約阿基拉的發行權,成為第一部與日本簽約的漫畫作品,隨後尖端出版社也於5月簽下福星小子發行權,7月,大然與東立等公司陸續將所發行的盜版漫畫雜誌停刊,並與日方洽談新的授權,版權時代開始到來。"

  就時間點來說大然在該年六月二十日後應該是不可能再推出盜版了,所以很可能沒有第五集。

  其實我對於面對台灣早期的盜版漫畫是覺得還是有保留價值的,雖然這不是什麼光榮的歷史,但我認為就算不是好的事物,也是有記錄的必要性,且其實換個角度去思考,那些作品其實還是有他們的創意之處,並非完全沒有可取的。結果本來這篇應該是要提我小時候的回憶的,發現後面提盜版漫還比較多= ="""